전람회/이벤트
전람회/이벤트2023
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- 개최예정
DXP (Digital Transformation Planet) : Towards the Next Interface (tentative)
October 7 (Sat) – March 17, 2024 (sun)
디지털 기술로 인해 이 지구라는 행성, 거기에 사는 ‘우리’의 삶과 감성은 어떻게 바뀌어 갈까요. 20세기부터 반복된 이 질문에 2023년, 지금까지와는 전혀 다른 행성의 모습이 출현하려고 합니다. 인류세라고 불리는, 보이지 않는 네트워크와 AI의 통제에 침식된 이 행성 DXP에서는 기술과 생물의 관계가 매일 새로 생성됩니다. 또 DXP는, 아티스트, 건축가, 과학자, 프로그래머 등이 모여서 서로의 영역을 오가며 이 변화를 포착하고 지금 일어나고 있는 일을 이해하여 그것을 느낄 수 있는 것으로 제안하는 전람회/인터페이스이기도 합니다. 주목할만한 기술인 AI, 메타버스와 바이오테크에 의한 현대의 리얼, 그리고 이어지는 미래 비전으로서의 DXP는 의식주를 포함한 종합적인 삶의 가능성을 탐구합니다.
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- 개최예정
Alex Da Corte Fresh Hell
April 29 (Sat/holiday) – September 18 (Mon/holiday)
알렉스 다 코르테(1980년 캠든/뉴저지주 출생, 필라델피아/펜실베니아주, 미국 거주)는 ‘이미지가 만들어지는 방법, 인식되는 방법’, 또 그 연장선에 있는 기억이 만들어지는 방법을 탐구하는 작가입니다. 우리가 스크린이나 모니터를 통해 ‘보고 있는 것은 대체 무엇인가. 또, 그것은 어떻게 이해되는가’, 나아가서는 현대사회의 소비문화를 정의하게 된 욕망과 기억과 지각의 관계에도 파고들어, 우리를 ‘범람하는 이미지가 가져오는 것은 무엇인가’라는 질문과 마주하게 만듭니다. 일본 첫 개인전인 이번 전람회에서는, 친숙한 캐릭터와 아이콘으로 장식된 재치 있고 개성 넘치는 가상 이미지와 현실의 음울함과 쓸쓸함이 공존하는 이상한 매력이 넘치는 영상 작품을 중심으로 소개합니다.
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- 종료
Collection Exhibition 2 Sea Lane – Connecting to the Islands
2022.11.3(Thu.) - 2023.3.19(Sun.)
‘오키나와와 바다를 연결하는 섬들’을 테마로 하여 우리 미술관 수장 작품을 중심으로, 바다로 이어지는 여러 지역에서 탄생한 작품 중 자연과 문화 요소의 다양성에 착안했습니다. 바다는 섬과 섬을 연결하는 ‘길’로서 서로의 지역에 영향 관계를 가져왔습니다. 본 전시를 통해 섬들에서 자라난 다양성과 바다를 둘러싼 역사적 배경에 따라 다른 지역에서 받은 영향에도 주목한 작품을 소개합니다.
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- 종료
The Timeless Imagination of Yves Klein: Uncertainty and the Immateriality
2022.10.1(Sat.) - 2023.3.5(Sun.)
본 전시는 1950~60년대에 활약한 프랑스의 아티스트, 이브 클랭을 중심으로 이탈리아의 공간주의 운동과 일본의 구체파 등 동시대 작가, 그리고 현대 작가를 더해 그들의 예술에 공통되는 ‘비물질성’이라는 테마를 주제를 부각시킵니다. 황폐한 전쟁 후의 ‘타불라 라사(공허)’라고도 할 수 있는 상황에서 이브 클랭은 새로운 인간성을 탐구하는 작가로서 혜성처럼 등장했습니다. 그는 작품의 소재와 지지체에만 의존하지 않는 예술의 ‘탈물질화’를 철저히 추진하여 동시대 아티스트뿐만 아니라 후세 작가들에게도 엄청난 영향을 미치고 있습니다. 현대에 사는 우리는 기후변화와 바이러스, 인터넷의 정보 환경이 만들어내는 혼란 등 무수히 많은 ‘보이지 않는 것’에 영향을 받으며 실체가 보이지 않는 불확실함 속에서 많은 재난과 분단을 마주하고 있습니다. 본 전시가 소개하는 이브 클랭을 중심으로 한 혁신적인 예술가들의 ‘비물질성’을 지향하는 창조적 탐구는 지금 우리가 마주한 불확실한 현재를 이겨내는 상상력을 가져다줄 것입니다.
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Collection Exhibition 2 Remix Sound (tentative)
November 18 (Sat) – May 12 (Sun), 2024
현대의 우리는 자연이 내는 환경음에서 인공 전자음에 이르기까지 모든 ‘소리/사운드’와 함께 살고 있습니다.소리라는 미디어는 ‘듣는 것’만이 아니라 ‘신체’의 지각을 통해 우리 인간과 세상을 리믹스하는 힘을 가지고 있습니다. 지금이야말로 사운드는 과잉 정보로 인해 분단된 우리를 다시 이어주고 이 세상과 우리의 관계를 재편할 수 있지 않을까요. 이 전람회는 카스텐 니콜라이가 노이즈를 포함하는 모든 소리를 녹음하고 모아서 복잡한 세상과 이어짐을 보여주는 《리얼리스틱》을 기점으로, ‘청각으로 느끼는 공기의 떨림’만이 아닌 사운드의 가능성을 모색합니다.
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Collection Exhibition 1 It knows : When Forms Become Mind
April 8 (Sat) – November 5 (Sun)
형태와 정신의 관계에 대한 질문은 보편적인 것으로, 예로부터 예술 작품을 통해 계속 탐구되어 왔습니다. 눈에 보이거나 보이지 않고를 불문하고 자연, 사회, 언어, 꿈 등 우리 세계의 곳곳에 있는 다양한 형태의 패턴. 우리는 매일 형태 간의 관계와 패턴의 결합에서 저절로 생기는, 개인의 마음보다 큰 시스템으로서의 정신을 어딘가에서 느끼고 있습니다. 이 전람회에서는 60년대부터 최근 작품까지 회화, 조각, 사진, 영상, 설치미술 등 우리 미술관의 다양한 컬렉션 작품을 통해 여러 가지 형태의 관계가 알고 있는 정신의 프로세스를 파헤칩니다.
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- 개최예정
Shell of Phantom Light
April 8 (Sat) – September 18 (Mon/holiday)
가나자와 미술공예대학과 가나자와 우타쓰야마 공예공방에서 칠공예 기술을 배운 이케다 데루마사는, 전통적인 공예에서 볼 수 있는 그릇 형태로 근미래적인 세계관을 구현하는 작품을 발표하고 있습니다. 어린 시절부터 자주 접한 만화, 애니메이션, 게임 등에서 아이디어를 얻은 나전의 구조색을 살린 작품에는 홀로그램과 같은 입체감과 전기신호가 고속으로 이동하는 질주감이 있습니다. 이 전람회의 타이틀에 있는 빛과 그림자는 자연산 조개에서 나오는 신비스러운 빛과 검은 옻의 대비에서 탄생한 작풍을 생물공학적인 이미지와 디자인으로까지 확장할 수 있다고 파악한 것입니다.
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- 개최예정
Aperto 18 GU Kenryou Intervals of the afterimage
April 8 (Sat) – September 18 (Mon/holiday)
겐료 구는 1994년 교토에서 태어나 상하이에서 자랐습니다. 사진 여러 장의 시공간을 엮는 ‘디지털 위빙’이라는 독자적인 기법으로 마치 직물 같은 사진 작품을 만들고, 이미지의 뒤에 숨어 있는 문맥을 표현합니다. 이 전람회에서는 중국 푸젠성의 원시림과 오키나와 얀바루 등 각지의 숲을 고해상도 카메라로 촬영한 대형 신작 시리즈를 소개합니다. 인간은 처리할 수 없는 이미지의 밀도를 가진 겐료 구의 작품은, 팬데믹 이후 더욱 가속하는 대량의 시각 정보 속에서 마비된 현대 관람자의 감성에 자연이 가지는 다시간성·다언어성·다장소성을 통해 변화를 가져올 것입니다.
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- 종료
lab.5 HERALBONY
2022.10.1(Sat.) - 2023.3.21(Tue.)
복지 실험 유닛 ‘HERALBONY’는 개개인의 특색을 ‘이채로움’으로 존중하고, 다양한 형태로 사회에 선보이면서 새로운 가치를 제안하고 있습니다. 이번에는 디자인 갤러리를 거점으로, 몸과 마음에 특성이 있는 사람들과 함께 안심하고 즐겁게 있을 수 있는 미술관의 접근성(접근하기 쉬움)과 가용성(사용하기 편함)에 관하여 느끼고 생각하는 자리를 만듭니다. 반년 동안의 활동을 통해 거기에 모이는 사람과 일들이 지역과 연결되는 것을 목표로 합니다.
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- 종료
APERTO 17
SCAN THE WORLD [NEW GAME]
2022.10.1(Sat.) - 2023.3.19(Sun.)
SCAN THE WORLD(STW)는 이시게 겐타(1994년, 도쿄도 태생)와 BIEN(1993년, 도쿄도 태생) 2명의 아티스트가 중심이 되어 휴대용 스캐너로 거리를 스캔하는 프로젝트입니다. STW는 길거리 표현의 현재형 중 하나이며, 동시에 새로운 놀이의 실천이기도 합니다. 본 전시에서는 SCAN THE WORLD가 가나자와에 머무르며 제작한, 새로운 길거리 놀이를 제시합니다.
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